加入书架 | 推荐本书 | 返回书页

纵横小说网 -> 都市言情 -> 重生之金牌游戏大亨

正文 第49章 游戏开发

上一页        返回目录        下一页

    “同学们请静一静,下面公布三条校令。”德育处主任丁爱国亲自出马,开始宣读校令。

    “查三年二班贾明,平时多次迟到早退,不遵守学校规章制度,并与社会闲散人员多有接触,现给予贾明同学警告处分,以观后效!”贾明听了德育主任这段话,瘫在椅子上长出了一口气。今天胡三光和黄平都没来上学,贾明有种说不出的惧怕。听到自己只是警告处分,贾明知道是因为自己及时“投诚”张帆所得到的回报。

    “查三年二班胡三光,平日多次敲诈勒索同学,打架斗殴,严重违反学校规章制度,现给予胡三光同学开除学籍,留校察看处分。如果继续不加悔改,取消高考资格!”丁爱国的声音掷地有声,高三的同学听到本年级的“毒瘤”胡三光受到这么严重的处分,纷纷交头接耳起来。

    张帆撇了撇嘴,没有说话。其实以胡三光平时的所作所为,开除他都是轻的。可谁让人家有个有钱的老爹呢!张帆心里恶意的揣测,胡强这次少不了又要为学校掏一笔“建设费”了吧?

    “查三年二班黄平,在周六假期对同班同学张帆进行殴打,导致张帆同学严重受伤。后经过警方与学校磋商,决定给予黄平拘留十五日的处罚。由于黄平同学严重违反学校纪律,并在校外殴打同班同学,在社会上造成极坏影响,经学校研究决定,给予黄平同学开除学籍处分,并向市教委上报,取消黄平的高考资格。同学们,作为一名学生在学校需要做的就是学习,任何与学习无关的事都需要禁止”

    丁爱国还在滔滔不绝的说着,三年二班里的议论声渐渐停止。王寒偷偷瞟了一眼“严重受伤”的张帆,心中暗暗有些后怕。心道还好自己后来悬崖勒马,没有再与张帆发生过大的冲突,否则以黄平现在这个惨样,真不好说是什么情况!他甩了甩头,不再听喇叭里的聒噪,打开书看了起来。

    胡三光这一周都没来上学,直到下周周一才来到班级。班级里的同学面对这个曾经的“王者”,现在的落水狗,态度颇为微妙。胡三光长久以来的积威虽然保证了他不会被同学们随意嘲笑和欺负,但比起之前,同学们对他明显更为冷淡。

    如果之前其他同学对他的态度是又怕又疏远的话,那么现在对他就是又礼貌又鄙视。而贾明由于在派出所作证的事,已经与胡三光彻底撕破脸。不过或许是因为胡强的告诫,胡三光显得老实了许多,整个三年二班终于走向正轨,开始朝着高考全力冲刺。

    而就在同学们开始为高考做最后努力时,张帆却开始思考他的游戏开发大计。在他的计划里,解决了胡三光,下一步就要正式开始游戏开发。高考的压力对于张帆来说几乎没有,反而是世界上飞速发展的pc行业对张帆的压力更大。由于自己的家庭只是普通的工薪阶层,因此张帆想募集到第一笔开发资金的话,就只能自己赚钱。张帆决定先开发一款短平快的小游戏卖出去,然后再用这笔售出的资金进行后续开发。

    1990年,pc游戏界还只是一个微小的火苗。后世耳熟能详的rts即时战略类游戏的鼻祖《沙丘2》还要过2年才会问世,而暴雪的金字招牌《魔兽争霸》还要等4年才会出现。现在的游戏世界,是以任天堂为首创造的庞大帝国。可张帆却没有办法为任天堂开发游戏,一方面是因为处在中国,通信不便。另一方面则是因为任天堂那令人诟病许久的“权利金”制度。

    尽管张帆的前世是一名不折不扣的任天堂粉丝,但他也不得不承认,任天堂的“权利金”制度是所有游戏开发者的噩梦。“权利金”模式有点类似于后世的苹果appstore制度。即厂家开发游戏后,需要交给任天堂审核,只有任天堂审核通过的游戏才能制作卡带发行。

    这些发行的卡带中,任天堂要占有一半的知识产权和一定的分成。可问题是,傲慢而自大的任天堂推出了一个很奇葩的“押金”制度——如果你想在任天堂的fc上发行游戏,请先交生产10万份的押金。如果你的游戏销量超过了10万份,押金就抵扣任天堂的分红。如果销量未达到10万份,对不起,游戏项目取消,押金不退。

    1990年正值rb泡沫经济的顶峰,日元汇率居高不下。面对如此变态的“权利金”制度,张帆就算卖房卖血也不可能交得起10万份的押金。因此张帆只能忍痛舍弃任天堂,思来想去,他最终把潜在买家定在了目前刚刚成立的“小霸王”公司身上。

    在张帆的记忆里,小霸王学习机在整个90年代都是风靡全国的,据说总共售出了一亿台。如此耀眼的成绩自然能让张帆安心,张帆现在需要思考的是开发哪款游戏,以及用什么语言进行开发。

    由于小霸王是模仿的任天堂1983年生产的fc红白机,而fc红白机是用“汇编语言”进行开发的,导致张帆后世所学的c和c语言完全派不上用场。虽然当年在上学时,张帆也学过汇编语言,但那时候只是为了应付考试,谁会在2010年后还用老旧的汇编语言进行游戏开发呢?

    好在重生后,张帆一直在通过各种渠道恶补当下的游戏开发知识,对汇编语言也有了很大的了解。可到底能不能开发成游戏,张帆还是有点怵头。

    与后世的c,java等面向对象的编程语言不同,汇编语言是面向机器的一种开发语言。换句话说,汇编语言是一种“机器很好认但是人看的很费劲”的语言。

    张帆虽然学过简单的汇编语言,但如果现在就让他用汇编语言开发游戏,张帆也不敢说自己就一定能够开发出来。思前想后,张帆决定还是先拿一款简单的游戏试试,如果成功了再去开发正式版的小霸王游戏。

    回到家后,张帆吃过晚饭回到自己屋,打开电脑正式开始了开发工作。张帆决定先在自己的电脑上复刻几个例如贪吃蛇,俄罗斯方块之类的小游戏熟悉一下汇编语言。

    俗话说,万事开头难。虽然张帆的前世已经有了5-6年的游戏开发经验,但在汇编语言开发方面,他还是一个不折不扣的小白。这也多亏了贪吃蛇这款游戏简单,不外乎就是吃豆,长身体,再吃豆的循环罢了。可就算这么简单的规则,在如何实现“吃了第一个豆,随机刷新一个新豆”这一块还是把张帆卡的要死要活的。买来的教材里根本没有游戏相关的东西,人家的汇编语言应用是为工程机械等实用领域准备的。张帆对着电脑苦思冥想,在教材中寻找着蛛丝马迹。结果光一个贪吃蛇,就足足用了张帆7天时间才跑得完美运行。短短的400行代码张帆足足改了7-8遍。

    为了加快开发进度,张帆还不得不每天白天在学校利用课余时间进行“云代码编写”,然后回家再将其整理到电脑上。不过随着时间的流逝,张帆对汇编语言的理解越来越深,bug也越来越少了。等到他开始试着开发俄罗斯方块时,张帆对汇编语言的理解已经相当成熟,写出的代码也很少需要修改了。

    再怎么说底子都已经打下了,虽然对汇编语言张帆还有种陌生感,但自己独立开发的好处就在于,整个游戏的框架是自己搭建的,也不需要和其他人对接。因此在前期做好记录和开发日志的话,一旦出现bug张帆能够很容易的排查出来。经过半个月的练习,贪吃蛇和俄罗斯方块都已经能够在他的电脑上完美运行,在后来张帆还特意额外添加了几个扩展功能,用来锻炼自己的开发能力。

    时间指针悄然指向5月,距离高考还有2个月时间,张帆决定正式开始小霸王游戏的开发,选择的开发目标是暴雪公司的前身“硅与神经键”公司在1993年开发的一款赛车游戏:《摇滚赛车》

    之所以选择这款游戏,是因为赛车游戏本身出现年份较早。世界上第一款赛车游戏“checkered flag”出现于1983年,经过7年的时光,pc上已经有很多比较成熟的赛车游戏了。

    并且,赛车游戏可繁可简,最简单的不外乎就是一条赛道,一辆赛车而已。张帆决定先做出一个简略版的demo,然后再正式开始内容的填充。而前几天他与胡三光的父亲胡强谈判时所提到的graphicraft软件,就是一款在ps面世之前广泛使用的绘图软件。算算时间也过去了快半个月,胡强应该快搞到张帆所需要的东西了。

    不出张帆所料,4月底的一天早上,胡三光一上学就主动来找张帆,告诉他他之前所需要的东西都已经凑齐了,想问问张帆什么时候去拿。张帆看也没看胡三光,一边检查着自己昨天编译的程序,一边头也不抬的道:“明天早上,我和令尊在校门口见面。”

    (本章完)
没看完?将本书加入收藏我是会员,将本书放入书架复制本书地址,传给QQ/MSN上的好友章节错误?点此举报